Sokoban

Casse-têtes et jeux de réflexion · 1 joueur

Sokoban, c'est un entrepôt, des caisses et des emplacements où les ranger. Le joueur pousse, il ne tire jamais, et c'est toute la difficulté : une caisse poussée dans un coin y reste pour toujours. Sur le réseau, on y joue avec Pouss'Bot, un jeu dans le style de Sokoban où un petit robot pousse des batteries pour relancer une usine, avec une impulsion qui fait avancer toute une file de blocs.

D'où ça vient

Sokoban, « gardien d'entrepôt » en japonais, a été créé par Hiroyuki Imabayashi au début des années 1980 et édité au Japon par sa société, Thinking Rabbit, avant de faire le tour du monde.

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